A MEGOSZTÁSOKAT NAGYON MEGKÖSZÖNNÉM
A League of Legends egy akciódús online versenyjáték, ami a valós idejű stratégiai játékot szerepjátékos elemekkel vegyíti. Két, nagy erejű és különböző játékstílust képviselő hősökből álló csapat méri össze a tudását több csatamezőn és játékmódban. A hősök folyamatosan bővülő köre, a gyakori frissítések és az élénk versenyközösség teszi megunhatatlanná a League of Legends játékot a különböző tudásszintű játékosok számára.
Az Igazság Mezőin rögös út vezet a győzelemig. Itt megismerheted a játék alapvető működését, részt vehetsz edzőjátékokban, majd utadra indulhatsz az Idézők szurdokában.
A Ligában mindenféle típusú hős megtalálható a fondorlatos zseniktől a hatalmas szörnyekig (és persze minden egyéb is a kettő között). A különböző hősök más-más szerephez és stratégiához illenek, így ne keseredj el, ha az első választott hősöd nincs összhangban a játékstílusoddal.
Néhány kivételtől eltekintve a hősöket az RTS-ekben megszokott módon irányíthatod.
Az irányítást a Beállítások menüben hangolhatod az igényeidhez.
Három út köti össze bázisodat az ellenség bázisával. Ezeket az utakat ösvényeknek nevezzük, itt folyik az ellenséges csapat elleni küzdelem nagy része. A játék megnyeréséhez végig kell küzdened magadat az ösvényen, hogy lerombold az ellenfél bázisának közepén elhelyezkedő nexust.
A minionok a mesterséges intelligencia által irányított katonák, akik a nexustól indulnak el, és az egyes ösvényeken menetelnek az ellenséges bázis irányába, útközben megtámadva minden ellenséget. A minionokra mért utolsó, gyilkos csapás értékes aranyat jelent a hősöd számára. A minionok elsősorban más minionokat támadnak meg, de a hősöknek is nekiesnek, ha egyedül találják őket az ösvényen. Ha megtámadsz egy ellenséges hőst, a közeli ellenséges minionok rád fogják összpontosítani a támadásaikat. Ne becsüld alá egy nagy minionhullám veszélyességét – különösen a meccs elején!
A tornyok hatékony védekező építmények, amelyek egyenlő szakaszonként helyezkednek el az ösvények mentén, és halálos energiasugarakkal támadják a közelükbe merészkedő ellenséges egységeket. A minionokhoz hasonlóan a torony sem az ellenséges hősöket tekinti elsődleges célpontnak, kivéve, ha azok a hatótávon belül megtámadnak egy vele szövetséges hőst. Az ellenséges torony csak akkor támad meg, ha éppen egy ellenséges hőst támadsz, vagy ha nincsen más célpont a hatótávon belül. Légy óvatos, ha egy ellenséges torony közelében harcolsz.
Inhibitor nevű fontos építmények találhatók a térkép mindkét oldalán, ott, ahol az ösvények a bázisokba torkollnak. Egy inhibitor lerombolása után egy nagyon erős szuperminion csatlakozik az adott ösvényen elinduló minionok minden újabb hullámához. A szuperminionok rendkívül szívósak, ezért tökéletesen alkalmasak arra, hogy vezessék az ellenséges nexus elleni rohamot. Az inhibitorok öt perc után ismét újjáépülnek, így ez alatt az idő alatt kell kihasználnod a kínálkozó lehetőséget.
Ha mindhárom ellenséges inhibitort sikerül lerombolni, az összes ösvényen két szuperminion jelenik meg a minionhullámokban.
Az ösvények között terül el a dzsungel, tele semleges szörnyekkel. Ezek a szörnyek nem támadják az ellenséges bázist, de legyőzésükkel további aranyhoz és különleges, átmeneti erősítésekhez lehet jutni. A játékos felveheti a dzsungelharcos szerepét, aki elsősorban ezeket a területeket tisztogatva gyarapítja vagyonát. A dzsungelharcosok jellemzően az ösvények között ingáznak, és ott segítenek, ahol szükség van rájuk.